Jeux, médias, savoirs

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Résumé

217 pages. Temps de lecture estimé 2h43min.
Ce livre est né d'une interrogation sur la capacité des médias à contribuer au développement des connaissances. Comment les médias et les savoirs s'associent-ils avec le jeu, le divertissement, les loisirs, la distraction et le plaisir. Si la famille ludique offre des ingrédients nécessaires au fonctionnement des médias, est-elle compatible avec le développement des connaissances? Peut-on vraiment apprendre avec les médias, notamment quand ils créent une ambiance divertissante et une réception distraite? Peut-on apprendre en s'amusant et en se distrayant et serait-ce un remède à l'ennui qui semble contaminer le système éducatif?

L'avis des bibliothèques

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Autres infos

Genre
Editeur
Harmattan
Année
2011
Date de sortie
15/03/2011
Format
PDF
Mode de lecture
Texte
Thèmes
Ebooks
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